비디오 게임은 일시적인 취미의 영역을 넘어 사이버 스포츠가 공식 스포츠 종목으로 인정받을 정도로 발전했습니다. 컴퓨터 게임은 단순히 게임 자체에 관한 것이 아닙니다. 어떤 사람들에게는 스포츠이고, 다른 사람들에게는 탈출구이며, 나머지는 게임 팀원 커뮤니티를 찾고, 어떤 사람들은 온라인 게임으로 많은 돈을 벌기도 합니다. 여러분은 후자의 그룹에 속하시죠?
이 글에서는 게임 업종에서 수익을 창출하는 데 가장 관련성이 높은 측면에 대해 자세히 살펴봅니다. 또한 경쟁에서 한 발 앞서고 최신 기능을 모두 파악할 수 있도록 가장 인기 있는 트렌드를 살펴볼 것입니다.
게임 시장 요약
그리고 게임 산업 는 콘솔, 컴퓨터, 모바일 기기 등 전자 게임을 중심으로 하는 방대한 활동 분야입니다. 게임 산업은 싱글 플레이어 어드벤처부터 대규모 멀티플레이어 온라인(MMO) 게임까지 다양한 장르와 플랫폼을 포괄합니다. 게임 산업은 역동적이고 빠르게 변화하는 환경으로, 다양한 인구통계학적 특성이 존재합니다. 게임화의 주요 가치는 현실에서는 느낄 수 없는 몰입감 넘치는 경험과 감정의 롤러코스터입니다. 캐주얼 퍼즐부터 복잡한 스토리 중심의 서사시까지 다양한 형식을 시도할 수 있습니다. 기술이 발전함에 따라 게임의 품질, 상호 작용 및 범위가 계속 성장하여 게임은 전 세계에서 가장 흥미로운 엔터테인먼트 형태 중 하나가 되었습니다. 사이버 운동선수, 스트리머, 코스튬 플레이어, 게임 개발자 등 일부 사람들에게 게임은 단순한 일탈과 여가를 위한 수단이 아니라 전업으로 삼는 직업이기도 합니다.
게임과 iGaming의 차이점은 무엇인가요?
전통적인 비디오 게임은 일반적으로 게임인터넷 도박 활동은 다음과 같이 명시적으로 언급됩니다. i게이밍. 여기에는 온라인 포커 룸, 스포츠북, 카지노 및 기타 온라인 베팅 활동이 포함됩니다. iGaming는 실제 돈을 획득할 수 있는 가능성을 중심으로 하는 반면, 게임은 즐거움과 기술 기반 작업에 더 중점을 두는 등 주요 차이점은 활동의 종류에서 찾아볼 수 있습니다. 두 산업 모두 최첨단 기술과 직관적인 사용자 인터페이스를 활용하지만, 목표 시장, 기업 구조 및 규제 프레임워크에는 현저한 차이가 있습니다.
이 시점에서 이 두 가지 사이의 차 한 잔이 확실하게 i게이밍, iGaming 광고의 다양한 측면을 자세히 설명하는 종합 가이드 는 이 분야의 전문가가 되는 데 도움이 될 것입니다.
제휴 및 디지털 마케팅을 위한 트래픽 소스로서의 게임
게임 산업은 디지털 마케팅 및 제휴 마케팅 전략을 위한 강력한 트래픽 소스가 되었습니다. 게임 플랫폼은 기술에 대한 이해도가 높고 참여도가 높은 잠재고객을 보유하고 있어 마케팅 이니셔티브에 이상적입니다. 제휴사는 다음과 같은 방법으로 플레이어의 흥미를 통해 수익을 창출할 수 있습니다. 게임, 게임 내 구매 및 구독 서비스와 관련된 상품 홍보. 디지털 마케터는 고정 고객을 유치하기 위해 게임 플랫폼이나 게임 내에서 맞춤형 광고를 사용할 수도 있습니다. 게임의 몰입감과 인터랙티브한 특성은 사용자 참여도와 전환율을 높이는 브랜드 콘텐츠 및 게임 내 스폰서십과 같은 혁신적인 광고 형식을 위한 특별한 기회도 제공합니다. 이러한 특성 때문에 게임은 활기차고 확장하는 잠재고객에게 다가가려는 마케터에게 귀중한 매체입니다.
의미 있는 몇 가지 통계
전문화된 취미였던 게임은 엔터테인먼트 시장에서 가장 큰 분야 중 하나로 빠르게 성장했으며, 현재 전체 산업이 $282억 가치. 전 세계적으로 비디오 게임 산업의 매출은 꾸준히 증가하고 있습니다. 에 따르면 J. Clement의 Statista 2024 보고서에 따르면 미디어 시장의 '게임' 부문의 글로벌 매출은 2024년부터 2029년까지 총 2,114억 달러(+46.43%)가 증가할 것으로 예상됩니다. 이 시장은 7년 연속 성장하고 있으며, 2029년에는 6,669억 달러로 새로운 최고치를 기록할 것으로 예상됩니다!
게임 오퍼를 홍보할 사용자가 충분하지 않을까 걱정된다면 이마에 흐르는 땀을 닦아내세요. 2024년 말에는 전 세계 게이머 수가 33억 2천만 명에 달할 것입니다, 조쉬 하워스에 따르면. 따라서 업계는 방대하고 진보적이며 광고를 보는 활성 사용자 수가 계속 증가하고 있기 때문에 트래픽을 잃지 않을 것입니다.
게임 업계에서 가장 최신의 8가지 트렌드
게이머는 고도로 발전하고 유연한 커뮤니티이므로 게이머의 선호도와 관심사에 맞추려면 게이머와 같은 생각을 가지고 있어야 합니다. 아무리 정통하고 경험이 풍부한 마케터라도 업계의 주요 트렌드를 파악하지 못하면 구식 크리에이티브, 아이디어, 프로모션 접근 방식에 뒤처질 수 있습니다. 이런 일이 발생하지 않도록 이 섹션의 게임 업계 트렌드 하이라이트를 확인하세요.
크로스 플랫폼 게임
크로스 플랫폼 게임은 2024년에도 계속 추진력을 얻으며 서로 다른 게임 기기 간의 장벽을 허물고 플레이어가 콘솔, PC, 모바일 기기에서 원활한 경험을 즐길 수 있게 해줄 것입니다. 이러한 추세는 통합된 플레이어 기반의 중요성을 인식한 주요 게임 개발사들이 주도하고 있습니다. 광고주 입장에서는 게이머가 더 이상 단일 플랫폼을 고집할 필요가 없기 때문에 더 넓은 도달 범위와 더 다양한 참여 기회를 얻을 수 있습니다.
1TP47트랜스 통합
메타버스라는 가상 세계 개념이 게임에서 점점 더 인기를 얻고 있습니다. 메타버스는 사람들이 서로 교류하고 함께 일하고 즐길 수 있는 공간입니다. 포트나이트와 로블록스 같은 게임이 이를 선도하며 광범위한 디지털 생태계를 만들고 있습니다. 마케터에게 메타버스는 몰입형 브랜드 경험, 가상 이벤트, 자연스러운 디지털 제품 배치를 위한 독특한 영역을 제시합니다.
클라우드 게임
클라우드 게임은 게임을 디바이스로 직접 스트리밍하여 고사양 하드웨어가 필요하지 않도록 게임 플레이 방식을 혁신하고 있습니다. NVIDIA GeForce Now, Google Stadia, Xbox 클라우드 게이밍과 같은 서비스를 통해 더 많은 사람들이 고품질 게임을 즐길 수 있게 되었습니다. 이러한 추세는 게임에 대한 장벽을 낮출 뿐만 아니라 클라우드 서비스 내의 통합 광고 플랫폼을 통해 마케터들이 게이머에게 다가갈 수 있는 새로운 길을 열어줍니다.
향상된 AI와 NPC 상호작용
인공 지능(AI)과 NPC(비플레이어 캐릭터)는 점점 더 기술적으로 발전하여 게임에서 더 깊고 사실적인 상호작용을 제공합니다. 이러한 확장은 게임 세계를 더욱 역동적이고 매력적으로 만들어 게임 경험을 향상시킵니다. 광고주의 경우, 고급 AI는 게임 내에서 더욱 개인화되고 반응이 빠른 광고를 제공하여 개별 플레이어의 행동과 선호도에 맞게 프로모션을 조정할 수 있습니다.
지속 가능한 게임 관행
점점 더 많은 플레이어와 이해관계자들이 보다 책임감 있는 게임 관행을 요구하고 있으며, 기업들은 하드웨어에 친환경 소재를 사용하는 것부터 에너지 효율을 위한 게임 서버 최적화에 이르기까지 지속 가능한 관행을 구현함으로써 그 역할을 다하고 있습니다. 이러한 가치를 지키는 브랜드는 평판을 개선하고 환경을 생각하는 게임 커뮤니티의 관심을 끌 수 있습니다.
e스포츠 확장
e스포츠는 그 어느 때보다 많은 게임과 토너먼트, 시청률을 기록하며 그 범위와 영향력을 계속 확장하고 있습니다. 프로 게임 업계는 상당한 투자와 시청률을 유치하며 주류 엔터테인먼트 옵션으로 자리 잡고 있습니다. 광고주에게 e스포츠는 참여도와 충성도가 높은 잠재고객을 제공하여 타겟 광고, 스폰서십, 팬들의 공감을 불러일으키는 혁신적인 마케팅 캠페인에 적합합니다.
가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 성장세
몰입감 넘치는 인터랙티브 게임 경험을 제공하는 VR 및 AR 기술이 점점 더 주류가 되고 있습니다. 하프라이프와 같은 게임: Alyx와 같은 게임은 VR의 새로운 기준을 세웠고, AR 게임은 디지털 세계와 실제 세계를 계속해서 혼합하고 있습니다. 이러한 기술은 광고주에게 가상 쇼룸에서 증강 제품 데모에 이르기까지 매력적이고 기억에 남는 경험을 만들 수 있는 특별한 기회를 제공합니다.
멀티플레이어 게임
사회적 상호작용과 커뮤니티의 발전을 촉진하는 멀티플레이어 게임 형식의 인기로 인해 게임 플레이 방식이 변화하고 있습니다. 1인칭 슈팅 게임의 경쟁전, 롤플레잉 게임의 협동 퀘스트, 대규모 온라인 배틀 아레나(MOBA) 등 멀티플레이어 모드는 플레이어를 오랜 시간 동안 게임에 몰입하게 합니다. 따라서 광고주는 소셜 미디어 캠페인, 게임 내 이벤트, 브랜디드 콘텐츠를 통해 이러한 활발한 커뮤니티에 도달할 수 있는 좋은 기회를 얻을 수 있습니다.
블록체인과 NFT
블록체인은 투명성과 보안을 보장하며, NFT는 고유하고 거래 가능한 디지털 아이템을 가능하게 합니다. 이러한 추세는 브랜드 NFT와 블록체인 기반 보상 시스템과 같은 혁신적인 광고 기회를 열어주며, 플레이어에게 브랜드 프로모션과 연계된 독점적이고 가치 있는 디지털 자산을 제공합니다. 블록체인 기술과 대체 불가능한 토큰(NFT)은 플레이어가 게임 내 자산을 안전하게 소유하고 거래할 수 있는 새로운 방법을 도입하여 게임 업계에 혁신을 불러일으키고 있습니다.
알아야 할 게임 오퍼의 분류
게임 업계에서 오퍼를 정확하게 타겟팅하고 투자 낭비를 피하고 싶을 가능성이 높습니다. 그러기 위해서는 게임의 유형과 관련 활동을 이해하여 게임의 특징과 특성, 타겟 고객 패턴을 파악해야 합니다. 아래에는 팀에 가장 적합한 게임 형식을 선택할 수 있도록 가장 관련성이 높은 게임 아종 및 게임 형식 목록이 나와 있습니다. 공식적으로 인정된 분류는 아니지만 실제로 입증된 분류이며 업무에서 쉽게 이해할 수 있습니다.
데스크톱 게임
데스크톱 게임은 강력한 성능, 복잡한 그래픽, 방대한 게임 플레이 경험으로 여전히 게임 산업에서 필수적인 요소입니다. 데스크톱 게임은 하드코어 게임 유저에게 어필할 수 있으며, 광고주가 취미에 상당한 시간과 돈을 투자하는 게이머와 소통할 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 게임 내 광고, 독점 콘텐츠 파트너십, 게임 이벤트 또는 스트림 스폰서십 등의 기회를 통해 열성적인 사용자층을 확보할 수 있습니다.
모바일 게임
게임 업계는 여전히 스마트폰과 태블릿에서 바로 접속할 수 있는 다양한 장르와 경험을 제공하는 모바일 게임이 주도하고 있습니다. 이러한 게임은 가벼운 퍼즐부터 매우 캐주얼한 타임 킬러, 복잡한 내러티브 어드벤처까지 다양합니다. 휴대성과 접근성 덕분에 특히 인앱 구매를 촉진하는 부분 유료화 모델의 인기가 높아지면서 모바일 게임은 매우 인기가 있습니다. 광고주 입장에서 모바일 게임은 스폰서 콘텐츠, 인앱 프로모션, 타겟팅 광고를 위한 풍부한 기회를 제공하며, 언제 어디서나 다양한 잠재고객에게 도달할 수 있습니다.
가상 현실(VR) 게임
가상 현실(VR) 게임은 플레이어를 고도의 인터랙티브 3D 환경으로 이동시켜 몰입감 넘치는 게임 경험을 제공합니다. 이 최신 기술은 VR 하드웨어와 콘텐츠 개발의 발전과 함께 시장 점유율을 높여가고 있습니다. 광고주에게 VR 게임은 참여도가 높고 기억에 남는 마케팅 경험을 만들 수 있는 특별한 기회를 제공합니다. 브랜드는 브랜드 가상 환경을 개발하고, VR 이벤트를 후원하거나, 가상 세계 내에 제품을 통합 배치하여 잠재 고객과 비교할 수 없는 수준의 상호 작용을 제공할 수 있습니다.
데이트 시뮬레이터
데이트 시뮬레이터는 게임 세계에서 매우 독특한 틈새 시장을 차지하고 있습니다. 캐릭터 간의 관계 구축에 초점을 맞춘 내러티브 중심의 게임입니다. 여기서 주요 메커니즘은 아바타의 역할을 시도하고 스토리 라인에 영향을 미치는 선택을 하는 것입니다. 흥미진진하고 종종 감정적인 상호 작용으로 인해 이러한 게임은 특히 외로운 사람이나 현실에서 사회화나 로맨틱한 흥미가 부족한 사람들에게 매력적입니다. 마케터에게 데이트 시뮬레이터는 게임 상황과 연계된 관련 제품 및 서비스를 미묘하게 소개할 수 있는 플랫폼을 제공합니다.
소셜 카지노 게임
소셜 카지노 게임은 도박이라는 장르에 온라인 커뮤니티를 통한 사회적 상호작용을 결합한 게임입니다. 이러한 유형의 게임은 슬롯, 포커, 룰렛과 같은 전통적인 카지노 형식을 직접적으로 모방하지만 일반적으로 실제 현금 베팅은 포함하지 않습니다. 대신 가상 화폐와 리더보드 및 친구 경쟁과 같은 커뮤니케이션 기능을 활용합니다. 광고주는 소셜 카지노 게임을 사용하여 엔터테인먼트 관련 제품을 홍보하고 브랜드 게임 경험을 만들 수 있습니다. 또한 소셜 요소가 있는 캐주얼 게임을 즐기거나 도박에 약하지만 실제 베팅을 할 준비가 되어 있지 않은 인구 통계에 어필할 수 있습니다.
인디 게임
인디 게임은 Ubisoft와 같은 대형 게임 브랜드가 아닌 독립 개발자가 만든 게임입니다. 인디 게임은 창의성과 틈새 혁신으로 독특한 경험을 추구하는 플레이어들 사이에서 큰 인기를 얻고 있습니다. 이러한 게임에는 주류 게임에서 흔히 볼 수 없는 사소하지 않은 콘셉트, 예상치 못한 솔루션, 예술적 스타일이 특징인 경우가 많습니다. 인디 게임은 충성도가 높고 열성적인 팬을 끌어들이기 때문에 현지 마케팅 캠페인에 좋은 소재가 될 수 있습니다. 소규모 스튜디오의 예산이 항상 넉넉한 것은 아니므로 광고주는 인디 개발사와 제휴하여 제품 배치를 하거나 인디 게임 페스티벌을 후원하거나 인디 게임 개발을 지원할 수 있으며, 투자에 대한 여지도 열려 있습니다. 인디 게임 커뮤니티가 추구하는 창의성과 독창성의 가치에 브랜드를 맞추는 것도 좋은 아이디어입니다.
2024년 게임 오퍼를 홍보하기 위한 관련 트래픽 소스
다양한 트래픽 소스를 활용하여 폭넓고 관심 있는 잠재 고객에게 도달함으로써 2024년 게임 프로모션 현장은 이전보다 더 역동적이고 다양해졌습니다. 게임 프로모션에 대한 관심을 불러일으키는 주요 채널은 다음과 같습니다:
- 게임 내 광고. 이상하게 들릴지 모르지만, 일부 게임 오퍼는 다른 게임 내에서 광고되는 것이 일반적입니다. 게임 내 광고는 게임 환경에서 유저의 참여를 유도할 수 있는 특별한 기회를 제공합니다. 스포츠 게임은 광고판을 통해, 어드벤처 게임은 브랜드 상품을 통해, 모바일 게임은 인센티브 동영상을 통해 광고를 통합할 수 있습니다. 이러한 전략을 사용하면 광고가 더 흥미롭고 눈에 거슬리지 않아 참여율을 높일 수 있습니다.
- e스포츠 이벤트. 도타 2 인터내셔널이나 리그 오브 레전드 월드 챔피언십과 같은 대규모 토너먼트에는 정기적으로 전 세계 수백만 명의 시청자가 모입니다. 스폰서십, 인스트림 광고, 독점 프로모션 등 이러한 이벤트 기간 동안의 광고는 전례 없는 가시성을 제공합니다. e스포츠 이벤트의 강렬한 시청자 참여와 커뮤니티 분위기는 브랜드가 충성도가 높고 열정적인 시청자와 소통할 수 있는 완벽한 환경을 조성합니다.
- 소셜 미디어 플랫폼. 인스타그램, 틱톡, Twitter와 같은 플랫폼은 여전히 게임 프로모션을 위한 강력한 채널입니다. 이러한 플랫폼의 방대한 사용자 기반과 고급 타겟팅 기능을 통해 광고주는 특정 인구 통계에 효과적으로 도달할 수 있습니다. 또한, 판타지 의상을 입고 소셜 미디어 게시물을 공유하는 것을 즐기는 특별한 코스플레이어 커뮤니티가 있다는 점도 잊지 마세요. 이를 광고 게재에 활용할 수 있습니다.
- 인플루언서 마케팅. 인기 게이머와 콘텐츠 제작자는 많은 팬층을 보유하고 있으며, 인플루언서 마케팅을 통해 이를 활용할 수 있습니다. 인플루언서는 라이브 스트림, 바이럴 소셜 미디어 게시물, 동영상 콘텐츠를 통해 게임 거래를 홍보함으로써 진정성 있고 기억에 남는 광고를 만들 수 있습니다. 이 전략은 인플루언서의 헌신적인 팔로워 네트워크를 활용함으로써 트래픽과 전환을 효율적으로 증가시킵니다.
- 스트리밍 서비스. Twitch 및 YouTube 게이밍과 같은 서비스는 게임 커뮤니티에 대한 인사이트를 얻는 데 매우 중요합니다. 게이머들은 이러한 플랫폼에 접속하여 실시간 게임 플레이, e스포츠 토너먼트, 게임 튜토리얼을 시청합니다. 광고주는 프리롤 광고, 스폰서십, 인기 스트리머와의 협업을 활용하여 게이머가 좋아하는 콘텐츠에 광고를 원활하게 통합할 수 있습니다.
- 온라인 커뮤니티 및 포럼. 스트리밍 플랫폼을 사용하면 하나의 뉴스 속보에 사용자를 모을 수 있지만, 더 깊은 참여와 따뜻한 오디언스는 다른 곳에 숨어 있습니다. Reddit, Discord, 전문 게임 포럼과 같은 온라인 커뮤니티는 트래픽의 보고입니다. 이러한 플랫폼에서는 게임과 게임 문화에 대한 열띤 토론이 이루어집니다. 이러한 커뮤니티에 참여하거나 광고하면 사용자가 이미 특정 게임 주제에 관심을 갖고 참여하고 있기 때문에 타겟 트래픽을 유치할 수 있습니다.
- 광고 네트워크. 게임 오퍼의 최상위 트래픽 소스는 광고 네트워크로, 가장 적절한 설정에서 적절한 사람들에게 광고가 노출되도록 보장합니다. 광고 네트워크는 타겟 오디언스가 방문하는 관련 웹사이트에 오퍼가 표시되도록 타겟팅 선택 사항과 크리에이티브 자산을 빠르게 설정할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 전략은 가시성과 상호 작용을 증가시켜 캠페인의 성공률을 높입니다.
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최종 생각
게임 분야는 농담이나 장난감이 아니라 다양한 유형의 오퍼, 트래픽 소스 및 타겟 고객 유형이 풍부한 진지한 산업이라는 재미있는 은유입니다. 전 세계 수백만 명의 플레이어가 끊임없이 새로운 도전에 참여하고, 보상을 수집하고, 비밀 이스터에그를 탐색하며, 가장 중요한 것은 의식하든 의식하지 않든 게임 내부 또는 외부의 관련 서비스에서 광고를 보게 된다는 점입니다. 게이머 커뮤니티는 광고를 흡수하고 타겟팅된 행동을 취할 수 있는 잠재력이 큰 사회임에 틀림없습니다. 그렇다면 무엇을 망설이고 있을까요? 크리테오의 최신 트렌드, 트래픽 소스, 오퍼 유형으로 무장하여 경쟁자들이 휴면 상태를 유지하는 동안 게임 업계의 핵심 고객층을 공략하세요. 그리고 캠페인의 모든 결과가 "GG WP" = 좋은 게임으로 이어지도록 하세요!