2025년 모바일 앱 수익화: 수익 극대화를 위한 검증된 전략

서면 8월 29, 2025 by

2025년 모바일 앱 수익화: 수익 극대화를 위한 검증된 전략

대부분의 앱 소유자는 2025년보다 수입이 줄어들 것입니다. 이 9가지 전략은 앱 수익 창출을 통해 수익을 늘리는 데 도움이 될 것입니다. 또한 올바른 전략을 선택하는 방법, 앱에서 수익을 창출하는 가장 좋은 방법, 그리고 이를 보다 효과적으로 수행하는 데 도움이 되는 트렌드에 대해서도 설명했습니다.

2025년 모바일 앱 수익화: 수익 극대화를 위한 검증된 전략

이 가이드에서는 2025년 앱 수익화에 효과가 있는 입증되고 효과적인 모든 전략을 설명합니다. 어떤 유형의 앱에 어떤 전략이 효과적인지, 사용자의 불만을 일으키지 않고 이러한 전략을 구현하는 방법과 최상의 결과를 가져오는 플랫폼에 대해 알아보세요. 앱이 지속 가능한 수익을 창출할 수 있도록 명확한 로드맵과 계획을 세울 수 있습니다.

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모바일 앱 수익화란 무엇인가요?

모바일 앱 수익 창출은 돈을 버는 과정 선불 결제 이외의 방법을 통해 앱에서 수익을 창출할 수 있습니다. 하나의 제품에서 다양한 수입원을 창출하는 것으로 생각하면 됩니다. 앱은 광고, 구독, 구매 또는 데이터를 통해 수익을 창출할 수 있는 플랫폼이 됩니다.

특정 앱 카테고리에는 다양한 수익화 기법이 더 효과적입니다. 게임 앱은 인앱 구매로 성공하는 반면, 뉴스 앱은 구독 모델을 통해 성공하는 경우가 많습니다. 가장 중요한 것은 앱의 목적과 사용자의 행동 패턴에 맞게 전략을 조정하는 것입니다.

모바일 앱 수익화가 중요한 이유는 무엇인가요?

오늘날 무료 앱은 두 주요 앱 스토어에서 가장 많이 사용되고 있습니다. 통계 에 따르면 전체 iOS 앱의 95.41%가 무료로 제공되는 것으로 나타났습니다. Google Play 스토어도 비슷한 수치를 보였는데, 96.95%의 앱이 무료로 제공되었습니다. 이 데이터는 무료 앱으로의 큰 변화를 나타내며, 이는 개발자가 더 이상 다운로드 수수료에만 의존할 수 없음을 의미합니다.

사용자는 무료 앱을 좋아하지만, 일단 앱에 참여하게 되면 앱의 가치에 대한 대가를 지불할 가능성이 높습니다. 스마트 수익 창출을 사용하여 사용자가 원하는 것을 얻을 수 있는 솔루션을 구현하세요. 무료 앱은 또한 더 많은 잠재 고객에게 도달할 수 있습니다. 사용자는 선불 비용이 없는 경우 앱을 다운로드하고 새로운 앱을 사용해 볼 가능성이 더 높습니다. 이는 돈을 요구하기 전에 사용자와 관계를 구축하는 데 도움이 됩니다.

Natali HilltopAds 선임 게시자 관리자

Natali

HilltopAds의 선임 퍼블리셔 매니저.

모바일 앱 개발자가 앱의 수익화 전략을 선택할 때 가장 많이 저지르는 실수 중 하나는 자체 타겟이나 앱 유형을 고려하지 않고 다른 앱의 모델을 모방하는 것입니다. 또한 많은 개발자가 너무 일찍 사용자에게 광고를 과부하시켜 리텐션에 악영향을 미칩니다. 또 다른 일반적인 문제는 시간이 지남에 따라 최적화하는 대신 한 가지 전략이 영원히 효과가 있을 것이라고 가정하고 충분한 테스트를 하지 않는 것입니다.

모바일 앱 수익화를 위한 9가지 전략

이 섹션에서는 앱에서 수익을 창출하는 가장 효과적인 방법을 실제 실적 데이터와 실용적인 고려 사항과 함께 자세히 설명합니다.

부분 유료화 모델

부분 유료화 전략을 통해 사용자는 기본 기능을 무료로 이용할 수 있고 업그레이드 시에는 요금을 지불해야 합니다. 많은 사람들이 실제 결제가 필요 없는 부분 유료화 모델의 앱을 사용했습니다. 이 모델의 좋은 예로 Spotify를 들 수 있습니다. 46% 2024년 무료에서 프리미엄으로 전환하는 사용자의 전환율입니다.

부분 유료화 앱의 전환율은 다음과 같습니다. 2.6% ~ 5.8% 평균적으로 성공률이 훨씬 더 높습니다. 무료 버전에서 충분한 가치를 제공하여 사용자를 끌어들이는 동시에 프리미엄 버전이 사용자가 업그레이드할 만큼 매력적인지 확인하는 것이 중요합니다.

장점

  • 무료 가입으로 인한 대규모 사용자 기반;
  • 광고 및 구독을 통한 다양한 수익원;
  • 사용자는 결제하기 전에 테스트할 수 있습니다;
  • 확장 가능한 비즈니스 모델.

단점

  • 대부분의 사용자는 유료 버전으로 업그레이드하지 않습니다;
  • 무료 기능과 프리미엄 기능 간의 신중한 균형이 필요합니다;
  • 무료 제한이 너무 제한적이라고 느껴지면 사용자에게 불만을 줄 수 있습니다.

인앱 구매

인앱 구매(IAP)로 유입되는 수익은 다음과 같습니다. 48.2% 의 모바일 앱 매출을 달성할 것으로 예상됩니다. $257.23억 2025년에 출시할 예정입니다. 이 전략을 통해 사용자는 가상 아이템, 추가 기능 및 프리미엄 인앱 콘텐츠를 구매할 수 있습니다. 게임 앱이 이 장르의 주류를 이루었지만, 생산성 및 엔터테인먼트 앱에서도 점점 더 동일한 접근 방식을 사용하고 있습니다.

눈에 띄는 예는 Honor of Kings입니다. 미화 143백만 달러 는 주로 2025년 6월에 인앱 구매를 통해 출시될 예정입니다. 이 게임은 게임플레이의 공정성을 해치지 않으면서도 경험을 향상시키는 꾸미기 아이템, 배틀패스, 기타 옵션 기능을 제공합니다.

인앱 구매에는 크게 네 가지 유형이 있습니다:

  1. 소모품 항목: 가상 화폐, 추가 생명, 소진되는 파워업
  2. 비소모성 품목: 영구 업그레이드, 캐릭터 잠금 해제, 꾸미기 아이템 등
  3. 구독 자동 갱신: 프리미엄 기능에 대한 월간 또는 연간 액세스
  4. 비갱신 구독: 수동 갱신이 필요한 시간 제한 액세스

장점

  • 앱 내에서 편리하게 구매하세요;
  • 다양한 사용자 세그먼트를 위한 유연한 가격 책정;
  • 반복 수익을 창출할 수 있습니다;
  • 참여도가 높은 사용자층에 적합합니다.

단점

  • '돈을 주고 이긴다'는 인식의 위험성
  • 지출에 부담을 느끼는 사용자를 소외시킬 수 있습니다.
  • 지속적인 콘텐츠 제작이 필요합니다.
  • 플랫폼 수수료로 인한 수익 마진 감소

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인앱 광고

2025년까지 인앱 광고는 다음을 생성할 것입니다. $390.04억 전 세계적으로 모바일 수익 창출을 위한 가장 큰 수익 동력이 되고 있습니다. 인앱 광고는 앱 내에 표시되는 광고로, 개발자가 앱 자체에 대한 비용을 사용자에게 청구하지 않고도 수익을 창출할 수 있도록 해줍니다.

인기 무료 게임인 캔디 크러쉬는 보상형 광고와 배너 광고를 자연스럽게 통합합니다. 플레이어는 게임 내 보상을 얻기 위해 광고를 시청할 수 있어 광고가 성가신 것이 아니라 하나의 기능으로 자리 잡았습니다. 마찬가지로 Spotify의 무료 티어는 인앱 광고에 의존하여 수익을 창출할 뿐만 아니라 사용자가 프리미엄 구독으로 업그레이드하도록 유도하여 다음과 같은 이점을 제공합니다. 전년 대비 유료 구독자 수 증가

광고 형식은 다음과 같습니다: 

  • 배너 광고: 기기 상단 또는 하단에 표시되는 작은 직사각형 광고
  • 삽입 광고: 앱 활동 사이 또는 예상되는 휴식 시간에 표시되는 전체 화면 광고
  • 동영상 광고: 앱에서 재생되는 짧은 동영상 광고
  • 네이티브 광고: 앱의 일반 콘텐츠의 모양과 느낌과 일치하는 광고
  • 보상형 광고: 시청에 대한 보답으로 무언가를 제공하는 광고

각 형식은 서로 다른 용도로 사용되며 다양한 수익 수준을 창출합니다. 배너 광고의 클릭률(CTR)은 다음과 같이 낮습니다. 0.1%에 비해 보상형 동영상 광고는 훨씬 더 높은 참여도를 달성합니다.

장점

  • 무료 앱과 연동하여 수익을 창출하세요;
  • 다양한 광고 형식 중에서 선택할 수 있습니다;
  • 보상을 통해 사용자에게 가치를 제공할 수 있습니다;
  • 사용자 증가에 따라 확장하세요.

단점

  • 제대로 구현되지 않으면 사용자 경험을 방해할 수 있습니다;
  • 수익은 사용자 참여도와 지역에 따라 달라집니다;
  • 다른 앱의 경쟁 앱이 광고에 표시될 수 있습니다;
  • 의미 있는 수입을 얻으려면 상당한 사용자 기반이 필요합니다.

제휴 마케팅 및 파트너십

통해 제휴 마케팅를 사용하면 앱에서 다른 회사의 제품이나 서비스를 홍보하여 수수료를 받을 수 있습니다. 구글, 애플, 마이크로소프트 등 많은 기술 기업이 앱 개발자를 위한 제휴 프로그램을 운영하고 있습니다. 글로벌 제휴 마케팅 업계는 다음과 같이 성장하고 있습니다. 18.6% 2032년까지 매년 증가하며 $480억 2027년까지

앱 개발자에게는 두 가지 주요 접근 방식이 있습니다:

  • 전문 추적 링크를 통해 제품을 판매하는 기업과의 제휴
  • 앱 스토어 제휴 프로그램을 통해 다른 앱 홍보하기

장점

  • 구현에 드는 초기 비용이 없습니다;
  • 향후 기회를 위해 브랜드와 관계를 구축할 수 있습니다;
  • 참여도가 높은 오디언스와 잘 어울립니다;
  • 사용자에게 비용을 청구하지 않고 추가 수익을 창출할 수 있습니다.

단점

  • 경쟁이 치열한 시장;
  • 참여도가 높은 대규모 사용자 기반이 필요합니다;
  • 신중하게 수행하지 않으면 브랜드 신뢰가 손상될 수 있습니다;
  • 파트너십을 모집하고 관리하는 데 많은 시간이 소요됩니다.

구독 모델

구독 수익 창출은 월별 또는 연간 요금으로 사용자로부터 지속적인 수익을 창출합니다. 이 모델로 분류되는 앱은 소비자에게 일관되고 지속적인 방식으로 가치를 제공합니다. 뉴스, 엔터테인먼트, 생산성 앱 등이 그 예입니다. 2024년 앱의 구독 수익은 다음과 같습니다. $668억의 성장세가 예상됩니다.

넷플릭스는 이러한 성공의 완벽한 예입니다. $440억 시청자에게 항상 새로운 콘텐츠를 제공함으로써 구독자가 계속 돌아올 수 있도록 합니다.

장점

  • 예측 가능하고 반복적인 수익원;
  • 사용자당 더 높은 평생 가치;
  • 장기적인 사용자 관계를 구축합니다;
  • 지속적인 개발 비용을 정당화할 수 있습니다.

단점

  • 일관된 가치 전달이 필요합니다;
  • 앱을 정기적으로 사용하지 않는 경우 취소할 수 있습니다;
  • 다른 구독 서비스와의 경쟁;
  • 새로운 콘텐츠나 기능을 지속적으로 추가해야 합니다.

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스폰서십 모델

스폰서십은 회사와 파트너 관계를 맺고 광고를 위해 사용자에게 독점적인 액세스 권한을 부여하는 것입니다. 스폰서의 타겟 시장에 적합하고 참여도가 높은 대규모 오디언스를 보유한 앱에 이상적입니다. 기업은 비용을 지불하고 스플래시 화면, 브랜드 콘텐츠 등을 통해 앱의 전면 중앙에 표시할 수 있습니다.

장점

  • 기존 광고보다 파트너십당 수익이 더 높습니다;
  • 사용자에게 더 깔끔한 광고 환경을 제공합니다;
  • 장기적인 브랜드 관계를 구축할 수 있는 기회;
  • 교차 프로모션 혜택을 포함할 수 있습니다.

단점

  • 적합한 스폰서를 찾기가 어렵습니다;
  • 스폰서를 유치하려면 대규모 사용자 기반이 필요합니다;
  • 사용자가 스폰서 콘텐츠를 거부할 위험이 있습니다;
  • 수익 창출 옵션의 유연성을 제한합니다.

SMS 마케팅

SMS 마케팅은 인앱 구매, 프리미엄 구독 또는 특별 행사에 대한 문자 메시지를 통해 사용자에게 직접 도달합니다. 이 전략은 18% 클릭률로 이메일의 2.5%에 비해 월등히 높습니다. SMS 마케팅 산업은 매년 1.93%로 성장하고 있으며, 2020년에는 다음과 같이 도달할 것입니다. 8억 7천만 2029년까지 시장 규모를 확대할 계획입니다.

장점

  • 다른 채널에 비해 참여율이 높습니다;
  • 사용자와 직접 소통하세요;
  • 비용 효율적인 구현;
  • 시간에 민감한 프로모션에 적합합니다.

단점

  • 과도하게 사용할 경우 스팸으로 인식될 수 있습니다;
  • 명시적인 사용자 동의가 필요합니다;
  • 메시지 길이 제한;
  • 모든 앱 유형 또는 대상에 적합하지 않습니다.

하이브리드 수익화

두 가지 이상의 수익화 전략을 사용하면 수익 잠재력을 극대화하고 의존도를 낮출 수 있습니다. 현재 약 75% 의 앱 수익이 광고에서, 25%가 인앱 구매에서 발생하는 것으로 나타나 하이브리드 모델이 표준적인 접근 방식이 되었음을 알 수 있습니다. 인기 앱은 부분 유료화 및 구독 옵션과 함께 인앱 광고를 제공합니다. 이 방법을 사용하면 다양한 수익화 방법으로 다양한 사용자 세그먼트를 타겟팅할 수 있습니다.

클래시 오브 클랜은 인앱 결제와 광고를 모두 사용하기 때문에 이 전략의 좋은 예입니다. 플레이어는 게임 진행 속도를 높이기 위해 게임 재료를 구매하거나 광고를 시청할 수 있습니다. 캔디 크러쉬 사가는 플레이어가 앱에서 추가 생명과 파워업을 구매하고 보너스를 제공하는 동영상 광고로 보상하는 방식으로 동일한 전략을 사용합니다.

장점

  • 여러 수익원이 있으면 위험이 줄어듭니다;
  • 다양한 사용자 행동에 맞게 최적화할 수 있습니다;
  • 성과에 따라 전략을 유연하게 조정할 수 있습니다;
  • 전반적인 수익 잠재력이 높아집니다.

단점

  • 구현 및 관리가 더 복잡합니다;
  • 너무 많은 옵션으로 사용자에게 혼란을 줄 수 있습니다;
  • 사용자에게 부담을 주지 않도록 신중한 균형이 필요합니다;
  • 여러 수익화 영역에 대한 전문 지식이 필요합니다.

유료 앱

사용자에게 앱 다운로드에 대한 일회성 요금을 부과하는 것은 가장 간단하게 수익을 창출할 수 있는 방법입니다. 사용자는 기능을 사용하기 전에 미리 비용을 지불합니다. 이 접근 방식은 사용자에게 가치가 있고 다른 대체품을 찾을 수 없는 애플리케이션에 가장 적합합니다.

대부분의 프리미엄 앱의 가격은 $0.99~$9.99입니다. 일부 전문 비즈니스 앱은 그보다 더 비쌉니다. 단지 4.59% 의 iOS 앱과 3.05% 의 안드로이드 앱이 이 유료 모델을 사용합니다. 사용자가 먼저 앱을 구매하기보다는 앱을 사용하기를 원하기 때문에 개발자는 이 모델을 사용하지 않는 경향이 있습니다.

장점

  • 각 다운로드에서 즉시 수익을 창출하세요;
  • 복잡한 광고나 구매 시스템을 구현할 필요가 없습니다;
  • 사용자는 제한 없이 완벽한 경험을 누릴 수 있습니다.

단점

  • 진입 장벽이 높으면 다운로드가 줄어듭니다;
  • 무료 대안과 경쟁하기 어렵습니다;
  • 최초 구매 이후에는 지속적인 수익이 발생하지 않습니다;
  • 비용을 정당화할 수 있는 탁월한 가치를 제공해야 합니다.

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모바일 앱 수익 창출에 적합한 전략을 선택하는 방법

최적의 수익 창출 방법을 선택하려면 앱과 타겟 시장에 대한 면밀한 분석이 필요합니다. 선택 시 고려해야 할 주요 요소는 다음과 같습니다:

앱 목적 및 카테고리

게임 앱은 인앱 구매(IAP)와 보상형 동영상 광고로, 뉴스 앱은 구독과 배너 광고로 더 많은 수익을 창출할 수 있습니다. 많은 생산성 애플리케이션이 부분 유료화 모델을 사용하여 사용자를 프리미엄 버전으로 전환하는 데 성공했습니다.

타겟 고객 인구 통계

사용자의 연령, 소득 수준, 소비 습관에 따라 수익 창출 방식이 결정됩니다. 젊은 사용자는 광고를 더 쉽게 받아들이는 반면, 전문직 종사자는 광고 없는 구독 경험을 선호합니다. 개인화된 경험이 다음을 촉진한다는 점을 고려하세요. 62% 고객 유지율을 높이고 매출과 수익 마진을 의미 있게 증가시킬 수 있습니다.

사용자 참여 패턴

사용자가 매일 사용하는 앱은 광고부터 인앱 구매, 구독에 이르기까지 여러 수익화 계층을 구현할 수 있습니다. 가끔 사용하는 앱은 덜 복잡한 수익화 전략이 필요합니다. 참여도가 높은 사용자는 더 많은 지출을 하는 경향이 있으며, 뱅킹 앱은 다음과 같은 특징을 보입니다. 37% 참여도가 높은 사용자로부터 더 많은 수익을 창출할 수 있습니다.

경쟁 분석

해당 카테고리에서 성공한 앱을 살펴보세요. 어떻게 수익을 창출했거나 창출할 계획인가요? 경쟁업체가 사용자 세그먼트의 요구를 충족하지 못하거나 수익 창출 기회를 놓친 영역을 찾아보세요.

개발 리소스

일부 수익화 전략은 지속적인 콘텐츠 제작, 고객 지원 또는 기술 유지 관리가 필요하기 때문에 소규모 개발팀의 귀중한 시간을 소모합니다. 광고를 설정하는 것은 쉽지만 충분한 사용자나 방문자가 있을 때만 수익을 창출할 수 있습니다. 팀에 인원이 많지 않다면 쉽게 시작할 수 있습니다. 앱이 성장함에 따라 언제든지 수익화 전략을 추가하여 수익을 창출할 수 있습니다.

지리적 시장

광고에 지출되는 금액은 지역마다 크게 다릅니다. 예를 들어 미국에서는 사용자당 광고 수익이 다음과 같이 설정되어 있습니다. $59.23 2025년. 유럽 시장은 소액 결제 중심의 구독 모델을 선호하는 아시아 시장과 달리 구독 모델을 더 많이 수용하는 것으로 나타났습니다.

플랫폼 고려 사항

Android 사용자는 iOS 사용자에 비해 광고 지원 앱에 가장 적합합니다. 이는 iOS 사용자가 다른 플랫폼에 비해 인앱 구매를 더 많이 하기 때문입니다. Android 사용자는 앱당 평균 $6.19달러를 지출하는 반면, iOS 사용자는 앱당 평균 $12.77달러를 지출하는 것으로 나타났습니다. Tekrevol의 데이터.

장기 목표

구독 모델은 예측 가능한 반복 수익을 제공하지만 지속적인 가치 제공이 필요합니다. 인앱 구매는 참여 패턴에 따라 다르지만 단기적으로 더 큰 급증을 가져올 수 있습니다. 기존 고객은 신규 고객보다 더 가치가 있습니다. 실제로 신규 고객을 확보하는 데는 다음과 같은 비용이 듭니다. 5~25배 증가. 참여도가 높은 앱은 더 많은 지출을 유도하는 경향이 있습니다.

Natali HilltopAds 선임 게시자 관리자

Natali

HilltopAds의 선임 퍼블리셔 매니저.

이는 앱의 유형과 타겟 고객에 따라 다릅니다. 어떤 광고 형식이 사용자 경험에 가장 적합한지 확인하고, 항상 유사한 앱의 실제 피드백을 살펴보세요. 가장 현명한 방법은 다양한 플랫폼과 모델을 테스트하는 것입니다. 데이터만이 무엇이 실제로 효과가 있는지 보여줄 것입니다.

최고의 앱 수익화 플랫폼

거의 60% 의 앱 개발자가 잘못된 수익화 플랫폼을 선택해 월 수익이 $500 미만인 것으로 나타났습니다. 수익성이 낮은 앱과 수익성이 높은 앱의 차이는 바로 이 한 가지 선택에서 비롯되는 경우가 많습니다.

HilltopAds

HilltopAds 는 2013년부터 전 세계 모바일 앱 트래픽에 대해 가장 높은 CPM 비율로 모바일 앱 소유자를 위한 최고의 광고 네트워크입니다. 모바일 앱 개발자가 오디언스를 방해하지 않으면서도 광고 형식을 통해 앱에서 성공적으로 수익을 창출할 수 있도록 지원합니다.

내장된 안티 애드블록 솔루션, AI 최적화 도구, postback 트래킹 등을 통해 모바일 앱 개발자가 수익을 극대화할 수 있도록 지원합니다.

이 플랫폼은 주간 결제를 통해 현금 흐름을 안정적으로 유지하며 다양한 접근 방식을 테스트할 수 있는 여러 광고 형식을 제공합니다. 퍼블리셔는 Bitcoin, PayPal, USDT, Wire Transfer 등 10가지 편리한 결제 방법 중에서 선택할 수 있습니다.

HilltopAds를 통한 모바일 앱 수익화에 대해 자세히 알아보려면 이 단계별 가이드를 확인하세요:

장점

  • 사전 승인된 깨끗한 광고는 모든 오디언스에게 안전한 콘텐츠를 보장합니다;
  • 광고 차단 도구가 내장되어 있습니다;
  • 지체 없이 매주 지급됩니다;
  • 고급 API 도구를 사용하면 원활한 통합과 자동화가 가능합니다;
  • 각 퍼블리셔를 위한 개인 지원.

단점

  • 결과는 트래픽 품질과 최적화 노력에 따라 달라집니다;
  • 성능은 퍼블리셔 사용자 지정 수준에 따라 다릅니다.

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구글 애드몹

구글 애드몹 는 Google의 방대한 광고주 네트워크와 통합되어 높은 게재율과 글로벌 도달 범위를 제공합니다. 이 플랫폼은 Google 애널리틱스 기반의 종합적인 분석 기능을 제공하며 배너, 전면 광고, 네이티브 광고, 보상형 동영상 등 다양한 광고 형식을 지원합니다.

장점

  • 전 세계적으로 광범위한 광고주 수요;
  • 고급 분석 및 최적화 도구;
  • 다양한 광고 형식 지원;
  • Google 서비스와의 강력한 통합.

단점

  • 엄격한 정책 시행으로 인해 계정이 일시 정지될 수 있습니다; 
  • 프리미엄 광고 네트워크에 비해 낮은 eCPM;
  • 광고 콘텐츠 및 모양에 대한 제어가 제한적입니다.

Unity 광고

Unity 광고 는 모바일 게임 수익화를 전문으로 하며, 게임 내 통합에 적합한 광고 포맷을 제공합니다. 프로모션 동영상 광고를 시청하는 플레이어에게 게임 내 혜택을 제공하는 보상형 동영상 광고를 전문으로 합니다.

플레이어는 보상을 받기 위해 광고에 참여할지 여부를 선택합니다. 개발자는 유지된 잠재 고객으로부터 수익을 얻고 사용자는 피해를 입지 않습니다. 유니티 광고는 추가 요구 사항 없이 유니티 게임 엔진과 함께 작동합니다.

장점

  • Unity 게임 엔진과 완벽하게 통합됩니다; 
  • 게임 경험을 위해 설계된 광고 형식입니다; 
  • 광고 배치를 위한 머신러닝 최적화.

단점

  • 게임 외 앱에 대한 어필이 제한됩니다; 
  • 수익은 보상에 대한 사용자 참여도에 따라 크게 달라집니다; 
  • 여러 SDK를 사용할 때 복잡한 미디에이션 설정.

AppLovin

AppLovin 는 모바일 앱 사용자 확보 및 수익 창출을 위한 플랫폼입니다. 개발자는 이 플랫폼을 통해 스마트 광고 타겟팅을 통해 사용자를 늘리고 기존 사용자의 수익을 극대화할 수 있습니다.

앱러빈의 시스템은 머신 러닝과 인공 지능을 활용하여 광고 게재를 최적화합니다. 이 방법은 더 적절한 광고를 더 적시에 표시하여 UX와 수익을 향상시킵니다. 이 플랫폼을 사용하면 철저한 분석 도구와 함께 다양한 광고 형식을 탐색할 수 있습니다.

장점

  • AI 기반 광고 엔진으로 수익을 극대화합니다; 
  • 통합 분석, 중개 및 크리에이티브 지원; 
  • 소규모 및 엔터프라이즈 퍼블리셔를 위한 확장성.

단점

  • 주로 모바일에 초점을 맞춘 플랫폼입니다;
  • 캠페인 최적화를 위한 학습 곡선; 
  • 경쟁이 치열한 환경은 비용을 증가시킵니다.

Smaato

Smaato 는 앱 퍼블리셔와 프리미엄 수요 소스를 연결하는 글로벌 광고 플랫폼을 제공합니다. 이 플랫폼은 광고주 간의 광고 공간 경쟁을 유도하여 광고 수익을 극대화하는 실시간 입찰 기술을 제공합니다.

이 플랫폼은 프로그래매틱 광고 구매를 지원하므로 광고가 자동으로 최고가 입찰자에게 판매됩니다. 이 경매 기반 시스템은 일반적으로 고정 요금 광고 거래보다 더 높은 eCPM를 생성합니다. 스마토는 퍼블리셔를 위한 상세한 분석 및 최적화 도구도 제공합니다.

장점

  • 수익 극대화를 위한 실시간 입찰;
  • 글로벌 광고주 수요;
  • 다양한 광고 형식 지원;
  • 고급 분석 및 보고.

단점

  • 최적의 결과를 얻으려면 기술적 지식이 필요합니다; 
  • Google에 비해 네트워크 규모가 작습니다; 
  • 채우기 비율은 지리적 위치에 따라 다릅니다.

모바일 앱 수익화의 미래

AI 개인화 기능이 있는 앱은 다음을 생성합니다. 더 많은 수익 증강 현실 쇼핑은 기존 앱보다 구독자당 전환율이 훨씬 높습니다. 앱 수익 창출의 미래는 수익을 창출하는 것이 아니라 사용자가 돈을 지불하지 않을 수 없는 경험을 제공하는 것입니다.

Natali HilltopAds 선임 게시자 관리자

Natali

HilltopAds의 선임 퍼블리셔 매니저.

방해가 되는 광고에서 사용자 흐름에 자연스럽게 녹아드는 통합형, 문맥형, 개인 맞춤형 형식으로의 전환이 뚜렷하게 나타나고 있습니다. AI 기반 최적화가 표준으로 자리 잡으면서 수익을 극대화하는 동시에 UX를 보호하는 데 도움이 되고 있습니다. 또한 인앱 광고, 구독, 소액 결제를 혼합하는 하이브리드 모델이 장기적인 성장을 위한 전략으로 점점 더 많이 활용되고 있습니다.

모든 것을 최적화하는 AI

요즘 앱은 AI를 사용하여 사용자가 실제로 보고 싶어하는 광고를 표시합니다. 88% 의 마케터가 매일 AI를 사용하고 69% 의 기업이 핵심 프로세스의 일부로 AI를 사용하고 있습니다. 이는 이제 AI가 경쟁이 치열한 시장에서 수익을 창출하는 데 중요하다는 것을 의미합니다. 

이제 앱은 각 사용자의 관심사를 파악하여 무작위 배너 광고 대신 적절한 순간에 관련성 있는 제안을 제공합니다. 또한 AI는 사람들이 완료하는 데 시간이 오래 걸리는 수많은 복잡한 수익화 선택 사항을 처리합니다.

실제 사례를 통해 AI의 영향력을 확인할 수 있습니다. HP Tronic의 웹사이트 개인화는 다음과 같은 결과를 가져왔습니다. 136% 의 전환율 상승을 경험했으며, 베네피트 코스메틱은 50% AI 이메일 마케팅을 통해 6개월 만에 클릭률 상승과 40%의 매출 증가를 달성했습니다.

AI가 무료 제품에 흥미를 잃은 고객을 감지하면 유료 기능에 대한 할인을 제시하거나 선호하는 유형의 콘텐츠에 대한 광고를 제공할 수 있습니다. 이를 통해 개발자가 시간을 들이지 않고도 사용자의 관심을 유지하고 수익을 창출할 수 있는 방법은 무궁무진합니다.

앱 기능처럼 느껴지는 광고

새로운 광고 형식은 사용자 경험을 방해하지 않고 앱에 적합합니다. 보상형 동영상 광고는 사용자가 추가 생명, 코인 또는 프리미엄 기능을 제공하는 대가로 30초짜리 동영상을 시청하는 것을 선택할 수 있는 광고입니다. 반면 네이티브 동영상 광고는 모든 앱 카테고리에 적합합니다. 사용자는 자신의 시간만큼 무언가를 얻을 수 있기 때문에 이 형식을 선호합니다.

네이티브 광고는 뻔한 광고가 아닌 일반 앱 콘텐츠를 모방합니다. 앱의 디자인과 어울리고 사용자에게 자연스럽게 느껴집니다. '광고'라고 외치지 않는 광고가 성공하는 것으로 유명합니다.

블록체인과 Web3 통합

블록체인 기술은 모바일 앱 수익화를 더 빠르고, 더 비용 효율적이고, 더 투명하게 만들어줍니다. 레이어 2 Polygon 및 Optimism과 같은 확장 솔루션은 웹3.0 비즈니스에 도움이 될 수 있습니다. 이러한 솔루션을 사용하면 트랜잭션 처리량을 늘리고 비용을 절감할 수 있습니다.

앱의 기능 NFT 사용자가 캐릭터 및 기타 독점 콘텐츠를 위한 고유한 디지털 아이템과 스킨을 구매하는 마켓플레이스입니다. 크리에이터는 스마트 컨트랙트의 도움으로 제휴 네트워크의 도움 없이도 클릭, 전환, 대금 지급을 자동으로 추적할 수 있습니다. 이는 마진 증가, 결제 속도 향상, 마찰 감소로 이어집니다.

개인정보 보호 규정 및 규정 준수 과제

개인정보 보호 규정이 더욱 엄격해짐에 따라 앱은 투명하고 윤리적인 데이터 관행을 보장하여 사용자의 신뢰와 수익을 유지해야 합니다. 규정 미준수로 인한 재정적 위험은 매우 큽니다. CCPA를 위반할 경우 최대 다음과 같은 벌금이 부과될 수 있습니다. $7,988 위반 건당

최근의 단속 조치는 그 위험성을 강조합니다. 동영상 공유 앱인 틱톡은 벌금을 부과받았습니다. 5억 3천만 유로 를 GDPR 위반으로 고발했습니다. 노르웨이의 한 규제 당국이 모바일 앱의 650만 유로 적절한 동의 없이 사용자 데이터를 공유하면 처벌을 받습니다.

앱은 특히 분석, 광고 타겟팅 및 프로파일링을 위해 데이터 수집에 대한 사용자의 동의를 명확하게 요청해야 합니다. 개인정보 보호정책의 투명성은 데이터가 실제로 어떻게 수집, 사용 및 공유되는지 파악하는 데 도움이 되며, 동시에 사용자의 권리에 대해서도 알려야 합니다.

새로운 플랫폼으로 새로운 기회 창출

음성 어시스턴트, 증강 현실, 스마트 TV와 같은 기술로 인해 더 많은 수익 창출 방법이 등장하고 있습니다. 음성 애플리케이션은 프리미엄 음성 팩이나 광고 없는 경험을 판매할 수 있습니다. AR 앱은 사용자가 현실 세계에 배치할 수 있는 가상의 아이템을 판매합니다.

새로운 플랫폼은 경쟁이 적고 활성 사용자가 많은 경향이 있습니다. 따라서 초기 개발자에게는 소중한 기회입니다. 비결은 기존의 수익화 기법을 새로운 스타일의 상호작용과 사용자 행동에 맞게 조정하는 것입니다.

요약

2025년의 모바일 앱 수익화 가능성은 사용자의 니즈를 파악하고 올바른 방법을 사용한다면 개발자에게 큰 도움이 될 수 있습니다. 모바일 앱 수익 시장의 규모는 1조 6,613억 달러에 달하며, 광고, 인앱 구매, 구독, 하이브리드 모델 등 다양한 방법으로 수익을 창출할 수 있습니다.

앱 유형과 도달하려는 사용자 유형에 따라 앱에서 수익을 창출하는 데 가장 적합한 전략을 선택해야 합니다. 많은 게임 앱은 인앱 구매 또는 보상형 광고를 사용하는 반면, 생산성 앱은 부분 유료화 모델과 구독을 선택합니다. 경쟁업체를 관찰하고, 사용자가 일반적으로 유사한 제품과 어떻게 상호 작용하는지 알아보고, 실험을 통해 앱 수익화 전략에 가장 적합한 경로를 결정하세요.

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자주 묻는 질문