ストリーミングサイトのトラフィックのエンゲージメントは非常に高いものの、すべての広告フォーマットがその注目を収益に変えられるわけではありません。ストリーミングサイトに最適なフォーマットと掲載位置、そして視聴者を遠ざけることなく収益化する方法を学びましょう。
ストリーミングトラフィックは何が違うのか
通常のコンテンツサイトでは、ほぼすべての訪問者が記事を開き、ページに数秒滞在してから離脱します。これに対し、ストリーミング配信の訪問者は通常、この特定の試合、映画、または配信を視聴したいという、より明確な目的を持ってやって来ます。
長時間のセッション
ユーザーが求めていたコンテンツを見つけた場合、コンテンツが再生されている間、同じページにとどまる可能性があります。
ユーザーのインタラクションの増加
再生、一時停止、全画面表示、サーバー選択、エピソード選択、およびストリーム間の移動を行います。この記事の後半では、これらの高い意図を持つインタラクションの一部をダイレクトリンクの配置にどのように活用できるかについて説明します。
予測可能な需要
〷ぶしゃーは、チャンピオンズリーグ、ワールドカップ、UFC、NBAファイナルなどの競技やイベントのカレンダーを拍っています。トラフィックの急増は到着時に対処が難しい場合がありますが、パブリッシャーはそれがいつ起こるかを亅想できることが多いです。
時間指定の意図
試合がすでに始まっている場合、ユーザーは今すぐそれを見たいのです。ページをブックマークして来週戻ってくるつもりはありません。
ストリーミングトラフィックは、ユーザーが強い意図を持って訪れ、コンテンツに関わり続け、ページと繰り返しインタラクションを行うため、価値があります。
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ライブ配信とオンデマンド配信のトラフィック
大まかに言って、ストリーミングウェブサイトは2つのトラフィックモデルに分けることができる。
オンデマンドストリーミングは、通常、比較的一定したベースラインを持っています。新作映画、エピソード、リリース、バイラルコンテンツなどはトラフィックの急増を引き起こす可能性がありますが、それでもユーザーは一日のうちさまざまな時間にアクセスする傾向があります。
ライブ配信とイベント駆動型のストリーミングは、挙動が大きく異なります。
イベント前 → トラフィック増加 → イベント開始 → トラフィック急増 → 休憩・ハーフタイム → 再び急増 → イベント終了 → トラフィック減少
例えばワールドカップの主要な試合の間には、交通量は閑散期に比べて数倍に増加した。
各トラフィック急増の規模は、いくつかの要因によって異なります:
- イベント、チーム、またはコンテンツの人気
- ゲオ
- 現地イベントの時間
- 大会ステージ
- モバイルとデスクトップのトラフィック
- 競合するストリーミングとプラットフォーム
- ページがどれほど上位にランクされるか、あるいは宣伝されるか
2026年のワールドカップは、非常に興味深い事例を提供してくれました。Cloudflareの分析によると、個々の試合が世界中のインターネット活動を著しく変化させることが示されました。アルゼンチン対スイス戦では、フランス対スペインの準決勝さえも上回り、同社の分析において通常のインターネット活動からの世界的な乖離が最も大きくなりました。
私たちはパブリッシャー側におけるイベント駆動型パターンを確認しました。ワールドカップ開催中、HilltopAdsは、主要な試合の前後でトラフィックや収益化の結果が劇的に変化するストリーミングパブリッシャーと協力しました。
スポーツのトラフィック急増を収益化する方法についての記事をご覧ください:
ストリーミングサイトに最適な広告フォーマット
最初にてテストするフォーマットはポップアンダーです。Popunderはいくつかの理由からストリーミングトラフィックとうまく機能します。ユーザーには強い意図があるため、求めているコンテンツにアクセスしようとする意欲が高まります。ポップアンダー広告は、元のストリーミングページを覆い隠すことはありません。
しかし、すべての訪問者から可能な限り最大限のインプレッションをしぼり出そうとすることはおすすめしません。ユーザーエクスペリエンスを損なわず、ウェブサイトから離脱させないようなフリークエンシーキャップを見つけてみてください。
ダイレクトリンクは、URLをウェブサイト上の特定のインタラクションや要素に関連付けることができるため、パブリッシャーにより大きな柔軟性をもたらします。
広告の配置は単にページのあらゆる空きスペースを埋めるのではなく、ユーザーの行動に従うべきです。
一般的なストリーミングページでは、プレイヤーの周囲、プレイヤー体験内、コンテンツのセクション間、あるいは別のストリームやエピソードへの移動時など、いくつかの収益化ポイントが提供されます。

重要なのは、あらゆる可能性のあるインタラクションをすぐに収益化しようとしないことです。まずは購入意欲の高いアクションを1つから始め、結果を測定し、ユーザー体験が良好に保たれている場合にのみ拡大してください。
かなり保守的なやり方が好みであれば、従来型のバナー広告を利用することもできます。Hilltopadsは、独占的な広告フォーマットであるMultiTag Bannerをサポートしています。この広告フォーマットを利用すれば、ポップアンダーとバナーという複数の広告形式のメリットを同時に受けることができます。
例えば、比較的バランスの取れた設定は次のようになります:

デバイスの種類も重要です。デスクトッププレイヤーの周りに自然に収まるバナーは、スマートフォンの画面の大部分を占有してしまう可能性があります。オーディエンスが実際に使用しているデバイスで収益化の設定を必ずテストしてください。
目的は、広告を、ユーザーと彼らが視聴しに来たコンテンツの間に立ちふさがる障害ではなく、ウェブサイトの収益化構造の一部のように感じさせることです。
トラフィックを増やさずにウェブサイトの収益を増やす方法についての記事を読むことをお勧めします:
ストリーミングウェブサイトをお持ちの場合のHilltopAdsの利用開始方法
ストリーミングトラフィックを収益化する準備はできましたか?HilltopAdsの始め方は以下の通りです。
ステップ2. ストリーミングウェブサイトを追加します
こちらへ サイトとゾーンの管理 → サイトを追加 そしてウェブサイトを送信してください。

ウェブサイトが追加されたら、必要な認証とモデレーションの手順を完了してください。
ステップ 3: 最初の広告フォーマットを選択する
最初から利用可能なすべてのフォーマットを有効にする必要はありません。
どこから始めればよいかわからない場合は、まずMultiTagバナーをテストすることをお勧めします。ベースラインを確立したら、ダイレクトリンクやその他のフォーマットを追加して、増分収益を生み出すかどうかを測定できます。
ステップ4:ゾーンを作成し、広告コードを設置します
HilltopAds アカウントで必要な広告枠を作成し、生成されたコードをウェブサイトに設置してください。
ダイレクトリンクの統合は通常の広告タグとは仕組みが異なり、URLをトリガーするウェブサイトの要素やインタラクションをご自身で決定するため、その点にご留意ください。
ステップ5:プレイヤーの配置を設定する
ダイレクトリンクのテストを行う場合は、プレイやサーバー変更など、収益化したいインタラクションを選択します。
バナーなどのディスプレイフォーマットの場合は、プレイヤーやその他のコンテンツに対して配置場所をどこにするかを決定します。
最終的な実装は、必ずデスクトップとモバイルの両方でテストしてください。
ステップ6:テストが意味のあるデータを収集するのに十分な時間を割く
最初の100回の表示を受けて、重大な最適化の決定を下さないでください。
複数の指標に沿ってパフォーマンスを監視します。
インプレッション → CPM → 収益 → 地域 → デバイス → フォーマット
スポーツやその他のイベント主導型のウェブサイトについては、通常の日とビッグイベントの日も比較してください。静かな水曜日には平均的に見える設定も、重要な試合の間にはまったく異なる挙動を示す可能性があります。
ステップ 7:パブリッシャーマネージャーと最適化する
別のフォーマットを追加すべきか、配置を変更すべきか、それとも既存の設定を調整すべきか迷っていませんか?
HilltopAdsパブリッシャーマネージャーにご相談ください。実際のトラフィックに基づいて、テストする価値のあるフォーマット、設定、配置を特定するお手伝いをいたします。
オーディエンスはすでに視聴するために訪れています。その訪問が収益を生み出していることを確認しましょう。


















